LABORATORIO IN REALTA’ VIRTUALE IMMERSIVE DESTINATION
By CarraroLab

VIDEO DI PRESENTAZIONE clicca quì
INTRODUZIONE
I laboratori proposti da Carraro Lab si distinguono in
- una gamma di laboratori di interesse generale, comuni a tutti gli indirizzi, che coprono l’esigenza di portare gli studenti nelle dimensioni cruciali della transizione digitale, della sostenibilità;
- una serie di laboratori specializzati, per i singoli indirizzi degli Istituti Tecnici e Professionali.
Vengono forniti con licenza A TEMPO INDETERMINATO.
Per l’acquisto dei laboratori necessitano le seguenti piattaforme tecnologiche:
- XR Edulab Licenza LAB: piattaforma per la formazione immersiva di Carraro LAB, elemento abilitante e fondamentale per le funzionalità di elaborazione creativa, i contenuti di base e le interfacce inclusive;
- VIDACTICA: soluzione che utilizza l’intelligenza artificiale per trasformare i video disponibili su Youtube da rischio a risorsa educativa.
Queste vengono fornite in LICENZA QUADRIENNALE. Per tenere attivi i laboratori a tempo indeterminato, oltre i 4 anni, si richiede di rinnovare la sola licenza delle piattaforme.
SERVIZI INCLUSI: supporto per la formazione dei docenti e la realizzazione dei contenuti:
Ogni laboratorio include due webinar on line per il corpo docente:
- presentazione della tecnologia e metodologia, condivisione e coprogettazione degli obiettivi e contenuti dello specifico laboratorio (2 ore).
I laboratori che prevedono la produzione di contenuti sul territorio comprendono la trasferta di una troupe specializzata per riprese con videocamere immersive e droni 360° e supporto in fase di montaggio dei contenuti (fino a 2 giorni).
HARDWARE CONSIGLIATO:
L’hardware non è incluso con la fornitura delle licenze.
Forniamo indicazioni sui requisiti dei dispositivi compatibili con le piattaforme Carraro LAB:
- Personal Computer (Windows e Mac) per elaborazione contenuti: scheda video di buona qualità
- Tablet: Android, modello compatibile con AR Core, funzione Depth API.
- Visore VR AR ottimale – Meta Quest 3 (la piattaforma XR Edulab e Microlingua LAB vengono supportate anche su PICO)
- Aula immersiva Multiscreen – La piattaforme Carraro LAB sono compatibili con la proiezione su 3 schermi (da un PC, con proiettori o monitor)
- Videocamera 360° – Modello consigliato Insta 360
- Drone per riprese aeree immersive – Modello consigliato DJI MINI 3 PRO versione combo
- Workstation per AI, solo per chi desidera implementare l’uso dell’ AI su un dispositivo proprio, non necessaria per il semplice utilizzo delle piattaforme Carraro Lab – Specifiche consigliate: Alimentatore 1.200 Watt Platinium, CPU Intel i9-13900 (8 Cores, 16 Threads, 3.0 GHz Base, 5.8 GHz Turbo), oppure i9-14900, RAM 64GB DDR5-4800, SSD 1TB PCIEx 4, NIC: 1 GB, 2xGPU Nvidia RTX 4000 ADA 20Gb Full size
PRESENTAZIONE DEL LABORATORIO
Per gli istituti tecnici dell’indirizzo di turismo, Carraro LAB ha sviluppato un format laboratoriale che sviluppa la presentazione e promozione di una destinazione turistica attraverso riprese virtuali. Col supporto di una troupe nella prima fase e in seguito direttamente col contributo di docenti e studenti, le riprese vengono effettuate da drone e con videocamere a 360 gradi, montate con contenuti multimediali (testo, video, immagini) e multilingua. L’attività laboratoriale comporta una fase di progettazione, con le metodologie dello storytelling immersivo, di outdoor learning sul territorio, di montaggio per poi arrivare alla pubblicazione. Il laboratorio facilita la relazione con aziende e istituzioni locali, al fine di riprodurre virtualmente anche strutture e attrattori turistici.
Obiettivi Didattici
- Sviluppare competenze nella produzione di contenuti turistici digitali immersivi
- Promuovere abilità narrative e di marketing territoriale
- Stimolare la progettazione esperienziale con tecnologie avanzate
- Rafforzare le competenze linguistiche in contesto professionale
- Favorire la cooperazione con enti e operatori del settore turistico
Esempi di esercitazioni pratiche in classe
- Ideazione e stesura dello storyboard per il tour immersivo
- Uscite didattiche per le riprese con drone e videocamere 360°
- Montaggio dei materiali e creazione di contenuti multilingua
- Integrazione dei media tramite hotspot nella piattaforma immersiva Xr EduLab
- Simulazione della promozione del tour: gli studenti, divisi in gruppi presentano alla classe il tour realizzato.
Modalità di svolgimento
- Fase 1 – Progettazione narrativa e selezione della destinazione
- Fase 2 – Produzione sul territorio con raccolta di materiale audiovisivo
- Fase 3 – Montaggio e realizzazione dell’esperienza immersiva
- Fase 4 – Presentazione del tour finale
Output finale del laboratorio
Realizzazione di un tour turistico immersivo in realtà virtuale, accessibile da visori e piattaforma web, con contenuti testuali, visivi e sonori in più lingue, finalizzato alla valorizzazione della destinazione scelta.
Adattamento flessibile allo spazio di apprendimento esistente
Il laboratorio digitale si adatta agli spazi di apprendimento esistenti con le seguenti esperienze didattiche:
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Proiezione immersiva su grande schermo, e su 3 schermi |
Interazione in realtà aumentata con visori AR o tablet |
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Fruizione con visori in realtà virtuale |
Elaborazione creativa da PC |
Didattica creativa incrementale
Il laboratorio attiva 3 modalità crescenti di interazione didattica:
- Fruizione di contenuti immersivi esistenti
- Rielaborazione di contenuti immersivi esistenti
- Creazione e caricamento di nuovi contenuti
Utilizzo cross-device su più dispositivi
Il laboratorio è accessibile da più dispositivi: PC e MAC, tablet con AR, visori di realtà virtuale.











































































