LABORATORIO IN REALTA’ VIRTUALE FIERA VIRTUALE
By CarraroLab

VIDEO DI PRESENTAZIONE clicca quì
INTRODUZIONE
I laboratori proposti da Carraro Lab si distinguono in
- una gamma di laboratori di interesse generale, comuni a tutti gli indirizzi, che coprono l’esigenza di portare gli studenti nelle dimensioni cruciali della transizione digitale, della sostenibilità;
- una serie di laboratori specializzati, per i singoli indirizzi degli Istituti Tecnici e Professionali.
Vengono forniti con licenza A TEMPO INDETERMINATO.
Per l’acquisto dei laboratori necessitano le seguenti piattaforme tecnologiche:
- XR Edulab Licenza LAB: piattaforma per la formazione immersiva di Carraro LAB, elemento abilitante e fondamentale per le funzionalità di elaborazione creativa, i contenuti di base e le interfacce inclusive;
- VIDACTICA: soluzione che utilizza l’intelligenza artificiale per trasformare i video disponibili su Youtube da rischio a risorsa educativa.
Queste vengono fornite in LICENZA QUADRIENNALE. Per tenere attivi i laboratori a tempo indeterminato, oltre i 4 anni, si richiede di rinnovare la sola licenza delle piattaforme.
SERVIZI INCLUSI: supporto per la formazione dei docenti e la realizzazione dei contenuti:
Ogni laboratorio include due webinar on line per il corpo docente:
- presentazione della tecnologia e metodologia, condivisione e coprogettazione degli obiettivi e contenuti dello specifico laboratorio (2 ore).
I laboratori che prevedono la produzione di contenuti sul territorio comprendono la trasferta di una troupe specializzata per riprese con videocamere immersive e droni 360° e supporto in fase di montaggio dei contenuti (fino a 2 giorni).
HARDWARE CONSIGLIATO:
L’hardware non è incluso con la fornitura delle licenze.
Forniamo indicazioni sui requisiti dei dispositivi compatibili con le piattaforme Carraro LAB:
- Personal Computer (Windows e Mac) per elaborazione contenuti: scheda video di buona qualità
- Tablet: Android, modello compatibile con AR Core, funzione Depth API.
- Visore VR AR ottimale – Meta Quest 3 (la piattaforma XR Edulab e Microlingua LAB vengono supportate anche su PICO)
- Aula immersiva Multiscreen – La piattaforme Carraro LAB sono compatibili con la proiezione su 3 schermi (da un PC, con proiettori o monitor)
- Videocamera 360° – Modello consigliato Insta 360
- Drone per riprese aeree immersive – Modello consigliato DJI MINI 3 PRO versione combo
- Workstation per AI, solo per chi desidera implementare l’uso dell’ AI su un dispositivo proprio, non necessaria per il semplice utilizzo delle piattaforme Carraro Lab – Specifiche consigliate: Alimentatore 1.200 Watt Platinium, CPU Intel i9-13900 (8 Cores, 16 Threads, 3.0 GHz Base, 5.8 GHz Turbo), oppure i9-14900, RAM 64GB DDR5-4800, SSD 1TB PCIEx 4, NIC: 1 GB, 2xGPU Nvidia RTX 4000 ADA 20Gb Full size
PRESENTAZIONE DEL LABORATORIO
Una fiera virtuale creata in un metaverso, fruibile su vari device, diventa un ambiente laboratoriale dedicato all’esposizione online degli studenti. L’obiettivo è organizzare una promozione innovativa dei progetti realizzati a scuola, utilizzabile sia negli open day che nel web, integrata nel sito web stesso della scuola.
Obiettivi didattici
- Sperimentare modalità innovative di comunicazione e promozione digitale
- Valorizzare i progetti scolastici in chiave espositiva
- Favorire la collaborazione interdisciplinare tra indirizzi e classi
- Sviluppare competenze digitali e creative
- Promuovere le competenze comunicative e digitali attraverso la presentazione dei progetti scolastici
- Promuovere l’iniziativa e la partecipazione degli studenti alla vita scolastica
Esempi di esercitazioni pratiche in classe
- Allestimento di stand virtuali personalizzati
- Preparazione di materiali audiovisivi per la presentazione dei progetti
- Inserimento di contenuti informativi e interattivi all’interno della fiera
- Simulazione di visita alla fiera con studenti in ruolo di guide o visitatori
- Attività di revisione e miglioramento collaborativo degli stand
Modalità di svolgimento
- Fase 1 – Introduzione al concetto di fiera virtuale e raccolta dei materiali da esporre
- Fase 2 – Personalizzazione degli spazi espositivi nel metaverso
- Fase 3 – Caricamento di contenuti multimediali e interazione tra gli stand
- Fase 4 – Pubblicazione e presentazione finale della fiera come evento digitale
Output finale del laboratorio
Allestimento di una fiera virtuale permanente o temporanea, visitabile online e integrata nel sito scolastico, che presenta in modo innovativo i progetti degli studenti. La fiera può essere usata per open day, orientamento e comunicazione istituzionale.
Adattamento flessibile allo spazio di apprendimento esistente
Il laboratorio digitale si adatta agli spazi di apprendimento esistenti con le seguenti esperienze didattiche:
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Proiezione immersiva su grande schermo, e su 3 schermi |
Interazione in realtà aumentata con visori AR o tablet |
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Fruizione con visori in realtà virtuale |
Elaborazione creativa da PC |
Didattica creativa incrementale
Il laboratorio attiva 3 modalità crescenti di interazione didattica:
- Fruizione di contenuti immersivi esistenti
- Rielaborazione di contenuti immersivi esistenti
- Creazione e caricamento di nuovi contenuti
Utilizzo cross-device su più dispositivi
Il laboratorio è accessibile da più dispositivi: PC e MAC, tablet con AR, visori di realtà virtuale.











































































