LABORATORIO IN REALTA’ VIRTUALE SMART FARM: LABORATORIO IMMERSIVO

By CarraroLab

 

 

VIDEO DI PRESENTAZIONE clicca quì

 

INTRODUZIONE

I laboratori proposti da Carraro Lab si distinguono in

  • una gamma di laboratori di interesse generale, comuni a tutti gli indirizzi, che coprono l’esigenza di portare gli studenti nelle dimensioni cruciali della transizione digitale, della sostenibilità;
  • una serie di laboratori specializzati, per i singoli indirizzi degli Istituti Tecnici e Professionali.

Vengono forniti con licenza A TEMPO INDETERMINATO.

Per l’acquisto dei laboratori necessitano le seguenti piattaforme tecnologiche:

  • XR Edulab Licenza LAB: piattaforma per la formazione immersiva di Carraro LAB, elemento abilitante e fondamentale per le funzionalità di elaborazione creativa, i contenuti di base e le interfacce inclusive;
  • VIDACTICA: soluzione che utilizza l’intelligenza artificiale per trasformare i video disponibili su Youtube da rischio a risorsa educativa.

Queste vengono fornite in LICENZA QUADRIENNALE. Per tenere attivi i laboratori a tempo indeterminato, oltre i 4 anni, si richiede di rinnovare la sola licenza delle piattaforme.

SERVIZI INCLUSI: supporto per la formazione dei docenti e la realizzazione dei contenuti:

Ogni laboratorio include due webinar on line per il corpo docente:

  • presentazione della tecnologia e metodologia, condivisione e coprogettazione degli obiettivi e contenuti dello specifico laboratorio (2 ore).

I laboratori che prevedono la produzione di contenuti sul territorio comprendono la trasferta di una troupe specializzata per riprese con videocamere immersive e droni 360° e supporto in fase di montaggio dei contenuti (fino a 2 giorni).

HARDWARE CONSIGLIATO:

L’hardware non è incluso con la fornitura delle licenze.

Forniamo indicazioni sui requisiti dei dispositivi compatibili con le piattaforme Carraro LAB:

  • Personal Computer (Windows e Mac) per elaborazione contenuti: scheda video di buona qualità 
  • Tablet: Android, modello compatibile con AR Core, funzione Depth API.
  • Visore VR AR ottimale – Meta Quest 3  (la piattaforma XR Edulab e Microlingua LAB vengono supportate anche su PICO)
  • Aula immersiva Multiscreen – La piattaforme Carraro LAB sono compatibili con la proiezione su 3 schermi (da un PC, con proiettori o monitor)
  • Videocamera 360° – Modello consigliato Insta 360   
  • Drone per riprese aeree immersive – Modello consigliato DJI MINI 3 PRO versione combo
  • Workstation per AI, solo per chi desidera implementare l’uso dell’ AI su un dispositivo proprio, non necessaria per il semplice utilizzo delle piattaforme Carraro Lab – Specifiche consigliate: Alimentatore 1.200 Watt Platinium, CPU Intel i9-13900 (8 Cores, 16 Threads, 3.0 GHz Base, 5.8 GHz Turbo), oppure i9-14900, RAM 64GB DDR5-4800, SSD 1TB PCIEx 4, NIC: 1 GB, 2xGPU Nvidia RTX 4000 ADA 20Gb Full size

 

PRESENTAZIONE DEL LABORATORIO

Per gli istituti a indirizzo “agraria, agroalimentare e agroindustria” viene creato un ambiente laboratoriale virtuale in cui l’azienda agricola del futuro prende forma per rappresentare l’evoluzione nell’attuale scenario di sviluppo tecnologico.
Droni per il controllo biologico e la distribuzione di sostanze, trattori a guida autonoma, tecnologie per la raccolta dotate di computer vision sono solo alcune delle innovazioni che rivoluzioneranno la professione dell’agricoltore e dell’allevatore, e che vengono riprodotte nel laboratorio.

Obiettivi Didattici

  • Conoscere le principali tecnologie innovative in ambito agricolo
  • Comprendere il ruolo dell’automazione, della sensoristica e della robotica in agricoltura
  • Riflettere sul concetto di agricoltura di precisione
  • Riflettere su scenari di gestione sostenibile e ottimizzata delle coltivazioni
  • Favorire l’approccio integrato tra scienza, ambiente e produttività

Esempi di esercitazioni pratiche in classe

  1. Esplorazione della fattoria virtuale con identificazione delle tecnologie presenti
  2. Analisi delle funzioni e dei vantaggi dei droni agricoli
  3. Simulazione del percorso operativo di un trattore autonomo
  4. Studio di casi reali di innovazione agricola
  5. Discussione tematica in classe su sostenibilità, automazione e impatto ambientale

Modalità di svolgimento

  • Fase 1 – Introduzione alle tecnologie emergenti in agricoltura
  • Fase 2 – Navigazione immersiva della smart farm virtuale
  • Fase 3 – Attività tematiche e di discussione su innovazione e sostenibilità
  • Fase 4 – Presentazione di sintesi multimediale tramite lavoro di gruppo con valutazione del docente

Output finale del laboratorio

Esplorazione guidata dell’ambiente immersivo della smart farm con restituzione finale degli studenti di presentazione multimediale che descrive il funzionamento delle tecnologie osservate (droni, trattori autonomi, sistemi di raccolta), con focus su applicazioni, vantaggi e impatti sull’agricoltura sostenibile.

 

Adattamento flessibile allo spazio di apprendimento esistente

Il laboratorio digitale si adatta agli spazi di apprendimento esistenti con le seguenti esperienze didattiche:

Proiezione immersiva su grande schermo, e su 3 schermi

Interazione in realtà aumentata con visori AR o tablet

Fruizione con visori in realtà virtuale

Elaborazione creativa da PC

 

Didattica creativa incrementale

Il laboratorio attiva 3 modalità crescenti di interazione didattica:

  • Fruizione di contenuti immersivi esistenti
  • Rielaborazione di contenuti immersivi esistenti
  • Creazione e caricamento di nuovi contenuti

 

Utilizzo cross-device su più dispositivi

Il laboratorio è accessibile da più dispositivi: PC e MAC, tablet con AR, visori di realtà virtuale.

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