LABORATORIO IN REALTA’ VIRTUALE MARKETING IMMERSIVO
By CarraroLab

VIDEO DI PRESENTAZIONE clicca quì
INTRODUZIONE
I laboratori proposti da Carraro Lab si distinguono in
- una gamma di laboratori di interesse generale, comuni a tutti gli indirizzi, che coprono l’esigenza di portare gli studenti nelle dimensioni cruciali della transizione digitale, della sostenibilità;
- una serie di laboratori specializzati, per i singoli indirizzi degli Istituti Tecnici e Professionali.
Vengono forniti con licenza A TEMPO INDETERMINATO.
Per l’acquisto dei laboratori necessitano le seguenti piattaforme tecnologiche:
- XR Edulab Licenza LAB: piattaforma per la formazione immersiva di Carraro LAB, elemento abilitante e fondamentale per le funzionalità di elaborazione creativa, i contenuti di base e le interfacce inclusive;
- VIDACTICA: soluzione che utilizza l’intelligenza artificiale per trasformare i video disponibili su Youtube da rischio a risorsa educativa.
Queste vengono fornite in LICENZA QUADRIENNALE. Per tenere attivi i laboratori a tempo indeterminato, oltre i 4 anni, si richiede di rinnovare la sola licenza delle piattaforme.
SERVIZI INCLUSI: supporto per la formazione dei docenti e la realizzazione dei contenuti:
Ogni laboratorio include due webinar on line per il corpo docente:
- presentazione della tecnologia e metodologia, condivisione e coprogettazione degli obiettivi e contenuti dello specifico laboratorio (2 ore).
I laboratori che prevedono la produzione di contenuti sul territorio comprendono la trasferta di una troupe specializzata per riprese con videocamere immersive e droni 360° e supporto in fase di montaggio dei contenuti (fino a 2 giorni).
HARDWARE CONSIGLIATO:
L’hardware non è incluso con la fornitura delle licenze.
Forniamo indicazioni sui requisiti dei dispositivi compatibili con le piattaforme Carraro LAB:
- Personal Computer (Windows e Mac) per elaborazione contenuti: scheda video di buona qualità
- Tablet: Android, modello compatibile con AR Core, funzione Depth API.
- Visore VR AR ottimale – Meta Quest 3 (la piattaforma XR Edulab e Microlingua LAB vengono supportate anche su PICO)
- Aula immersiva Multiscreen – La piattaforme Carraro LAB sono compatibili con la proiezione su 3 schermi (da un PC, con proiettori o monitor)
- Videocamera 360° – Modello consigliato Insta 360
- Drone per riprese aeree immersive – Modello consigliato DJI MINI 3 PRO versione combo
- Workstation per AI, solo per chi desidera implementare l’uso dell’ AI su un dispositivo proprio, non necessaria per il semplice utilizzo delle piattaforme Carraro Lab – Specifiche consigliate: Alimentatore 1.200 Watt Platinium, CPU Intel i9-13900 (8 Cores, 16 Threads, 3.0 GHz Base, 5.8 GHz Turbo), oppure i9-14900, RAM 64GB DDR5-4800, SSD 1TB PCIEx 4, NIC: 1 GB, 2xGPU Nvidia RTX 4000 ADA 20Gb Full size
PRESENTAZIONE DEL LABORATORIO
Per l’indirizzo di “Amministrazione, finanza e marketing”, il laboratorio sviluppa uno dei filoni più avanzati ed emergenti del marketing, adottando tecnologie di realtà virtuale e aumentata che offrono un elevato livello di coinvolgimento dei clienti. Il Marketing Immersivo comprende tour virtuali di aziende e territori, presentazioni di prodotti in realtà aumentata, video a 360 gradi di esperienze ed eventi. Nel laboratorio vengono applicati format avanzati con riprese virtuali realizzate anche in outdoor learning, inizialmente col supporto di una troupe specializzata, poi con riprese effettuate direttamente da studenti e docenti.
Il laboratorio può essere adattato anche per gli Istituti professionali dell’indirizzo “servizi commerciali” con opzione “promozione commerciale e pubblicitaria”.
Obiettivi Didattici
- Comprendere i principi del marketing immersivo applicato a prodotti, eventi e territori
- Sviluppare competenze tecniche nella produzione e utilizzo di contenuti VR
- Rafforzare le capacità di narrazione e promozione in ambienti digitali innovativi
- Stimolare la creatività visiva e la sperimentazione attraverso media immersivi
- Favorire la collaborazione tra studenti, imprese e operatori della comunicazione
Esempi di esercitazioni pratiche in classe
- Analisi di campagne immersive reali nel mondo aziendale
- Ideazione e progettazione di una demo promozionale in VR
- Riprese virtuali assistite in outdoor learning con video 360°
- Personalizzazione di tour aziendali o territoriali per uno specifico target
- Simulazione di una strategia promozionale con contenuti immersivi
- Presentazione della campagna sviluppata
Modalità di svolgimento
Il laboratorio è articolato in fasi operative flessibili:
- Fase 1 – Progettazione: analisi del brand, obiettivi di comunicazione, definizione dello storyboard
- Fase 2 – Produzione: realizzazione delle riprese e raccolta dei contenuti multimediali
- Fase 3 – Montaggio e personalizzazione: inserimento di testi, audio, immagini e video
- Fase 4 – Presentazione del lavoro realizzato
Output finale del laboratorio
Creazione di una campagna immersiva per la promozione di un prodotto, servizio o brand, veicolata tramite tour con video 360°, personalizzabile secondo le esigenze dell’Istituto.
Adattamento flessibile allo spazio di apprendimento esistente
Il laboratorio digitale si adatta agli spazi di apprendimento esistenti con le seguenti esperienze didattiche:
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Proiezione immersiva su grande schermo, e su 3 schermi |
Interazione in realtà aumentata con visori AR o tablet |
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Fruizione con visori in realtà virtuale |
Elaborazione creativa da PC |
Didattica creativa incrementale
Il laboratorio attiva 3 modalità crescenti di interazione didattica:
- Fruizione di contenuti immersivi esistenti
- Rielaborazione di contenuti immersivi esistenti
- Creazione e caricamento di nuovi contenuti
Utilizzo cross-device su più dispositivi
Il laboratorio è accessibile da più dispositivi: PC e MAC, tablet con AR, visori di realtà virtuale.











































































