LABORATORIO IN REALTA’ VIRTUALE CATALOGHI PRODOTTO IN AR E VR
By CarraroLab

VIDEO DI PRESENTAZIONE clicca quì
INTRODUZIONE
I laboratori proposti da Carraro Lab si distinguono in
- una gamma di laboratori di interesse generale, comuni a tutti gli indirizzi, che coprono l’esigenza di portare gli studenti nelle dimensioni cruciali della transizione digitale, della sostenibilità;
- una serie di laboratori specializzati, per i singoli indirizzi degli Istituti Tecnici e Professionali.
Vengono forniti con licenza A TEMPO INDETERMINATO.
Per l’acquisto dei laboratori necessitano le seguenti piattaforme tecnologiche:
- XR Edulab Licenza LAB: piattaforma per la formazione immersiva di Carraro LAB, elemento abilitante e fondamentale per le funzionalità di elaborazione creativa, i contenuti di base e le interfacce inclusive;
- VIDACTICA: soluzione che utilizza l’intelligenza artificiale per trasformare i video disponibili su Youtube da rischio a risorsa educativa.
Queste vengono fornite in LICENZA QUADRIENNALE. Per tenere attivi i laboratori a tempo indeterminato, oltre i 4 anni, si richiede di rinnovare la sola licenza delle piattaforme.
SERVIZI INCLUSI: supporto per la formazione dei docenti e la realizzazione dei contenuti:
Ogni laboratorio include due webinar on line per il corpo docente:
- presentazione della tecnologia e metodologia, condivisione e coprogettazione degli obiettivi e contenuti dello specifico laboratorio (2 ore).
I laboratori che prevedono la produzione di contenuti sul territorio comprendono la trasferta di una troupe specializzata per riprese con videocamere immersive e droni 360° e supporto in fase di montaggio dei contenuti (fino a 2 giorni).
HARDWARE CONSIGLIATO:
L’hardware non è incluso con la fornitura delle licenze.
Forniamo indicazioni sui requisiti dei dispositivi compatibili con le piattaforme Carraro LAB:
- Personal Computer (Windows e Mac) per elaborazione contenuti: scheda video di buona qualità
- Tablet: Android, modello compatibile con AR Core, funzione Depth API.
- Visore VR AR ottimale – Meta Quest 3 (la piattaforma XR Edulab e Microlingua LAB vengono supportate anche su PICO)
- Aula immersiva Multiscreen – La piattaforme Carraro LAB sono compatibili con la proiezione su 3 schermi (da un PC, con proiettori o monitor)
- Videocamera 360° – Modello consigliato Insta 360
- Drone per riprese aeree immersive – Modello consigliato DJI MINI 3 PRO versione combo
- Workstation per AI, solo per chi desidera implementare l’uso dell’ AI su un dispositivo proprio, non necessaria per il semplice utilizzo delle piattaforme Carraro Lab – Specifiche consigliate: Alimentatore 1.200 Watt Platinium, CPU Intel i9-13900 (8 Cores, 16 Threads, 3.0 GHz Base, 5.8 GHz Turbo), oppure i9-14900, RAM 64GB DDR5-4800, SSD 1TB PCIEx 4, NIC: 1 GB, 2xGPU Nvidia RTX 4000 ADA 20Gb Full size
PRESENTAZIONE DEL LABORATORIO
Nel contesto delle nuove professioni del marketing digitale, il laboratorio affronta il tema dei cataloghi virtuali, ormai pervasivi in numerosi comparti economici, e la loro evoluzione verso le tecnologie della realtà aumentata. La metodologia laboratoriale prevede l’abilitazione degli studenti alla realizzazione di cataloghi di prodotti in AR e VR afferenti a vari comparti: immobiliare, punti vendita, ospitalità, prodotti manifatturieri B2B e B2C per tutte le categorie merceologiche.
Il laboratorio può essere adattato anche per gli Istituti professionali dell’indirizzo “servizi commerciali” con opzione “promozione commerciale e pubblicitaria”.
Obiettivi Didattici
- Comprendere il ruolo dei cataloghi digitali nelle strategie di marketing immersivo
- Utilizzare una piattaforma preconfigurata (XR EduLab) per creare esperienze interattive AR e VR
- Imparare a personalizzare contenuti in base al target e al settore merceologico
- Sviluppare capacità comunicative nella presentazione di prodotti in ambienti digitali
- Simulare dinamiche commerciali B2B/B2C attraverso contenuti immersivi
Esempi di esercitazioni pratiche in classe
- Esplorazione e analisi di cataloghi AR/VR reali in diversi settori
- Selezione di una categoria merceologica e configurazione del catalogo virtuale
- Inserimento di testi, audio e video per arricchire la presentazione
- Simulazione in classe della vendita o esposizione del catalogo a un potenziale cliente
- Test su dispositivi AR/VR con valutazione dell’esperienza utente
- Confronto tra progetti degli studenti e revisione guidata in aula
Modalità di svolgimento
Il laboratorio è strutturato in quattro fasi operative:
- Fase 1 – Analisi: esplorazione dei casi d’uso e dei settori applicativi
- Fase 2 – Configurazione: utilizzo della piattaforma XR Edulab per personalizzare i cataloghi
- Fase 3 – Simulazione: preparazione di un contesto di presentazione commerciale da svolgersi in classe
- Fase 4 – Condivisione: esposizione e fruizione dei cataloghi su dispositivi immersivi
Output finale del laboratorio
Realizzazione di un catalogo virtuale AR/VR relativo a una linea di prodotti, accessibile da visori e dispositivi mobili. Il contenuto può essere usato come prototipo promozionale o come esercizio di simulazione commerciale.
Adattamento flessibile allo spazio di apprendimento esistente
Il laboratorio digitale si adatta agli spazi di apprendimento esistenti con le seguenti esperienze didattiche:
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Proiezione immersiva su grande schermo, e su 3 schermi |
Interazione in realtà aumentata con visori AR o tablet |
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Fruizione con visori in realtà virtuale |
Elaborazione creativa da PC |
Didattica creativa incrementale
Il laboratorio attiva 3 modalità crescenti di interazione didattica:
- Fruizione di contenuti immersivi esistenti
- Rielaborazione di contenuti immersivi esistenti
- Creazione e caricamento di nuovi contenuti
Utilizzo cross-device su più dispositivi
Il laboratorio è accessibile da più dispositivi: PC e MAC, tablet con AR, visori di realtà virtuale.











































































